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2026年8月26日
誰と組ませたいかを点数にして最善の組み方を選ぶと、同点の崩し方を決めていない探索は毎回同じ答えを返す。16名の200万通りを1,632局面に潰すメモ化と、探索の奥に乱数を注すまで。
2026年8月23日
乱数を文字プールの長さで割った余りで文字を選ぶと、先頭の8文字だけ多く出る。1バイトで2000万回引くと1.21倍、32bitでは4.85e+18回引かないと見えない。端を捨てて引き直す実装が要る理由。